Dhedlook's Heroes

The Grinding Gulf 2
The House of Shar

Session XP: 2420
Total XP: 58.744 (Char lvl 11)
Loot List: The Grinding Gulf 2


Efter et velfortjent hvil i det rum hvor gruppen besejrede to helmed horrors, forstætter vi ned i kløften, hvor vi falder i et bagholdsangreb af tre Drows.

Efter en smule besværd nedkæmpes fjenden og vi gør krav på deres loot.

Ud over at der er tre andre udgange fra køften, som vi kan se er der også en større port, der afspejler Sharr i to aspekter. Den unge pige og den gamle kælling.

Gruppen vælger at bryde gennem porten og gennemgå hallerne på den anden side af dem. Her støder vi på nogle Bille agtige demoner, vi har mødt på et tidligere tidspunkt og nogle acalytter til Shar.

Efter at have rydet op i det meste af hvad der viser sig at være et Shar tempel støder vi på en eller anden form for undead og en fire armet demon, som påstår at være Shadow dales retmæssige hersker i det centrale tempel rum.
Disse to modstandere nedkæmpes ligeledes ved at Ulrik går amok på sin Griffon.

View
The Grinding Gulf 1

Session XP: 2.100
Total XP: 56.324 (Char lvl 11)
Loot List: The Grinding Gulf 1


Gruppen er blevet enige om at de er nød til at finde en vej ind til Zentil troldmændenes magiske maskine der påvirker magien i området og at der er en hemmelig rute via nogle underjordiske tunneller ind til dem.

Vi har fundet ud af at der er nogle hule systemmer lidt uden for byen. Gruppen undersøger sagerne og falder over et gammelt gravkammer fra en gammel troldmands cirkel (eller noget lignende).

Vi bevæger os igennem katakumberne og gangene, der forbinder komplekset og kommer frem til The Grinding Gulf, som er en af de steder en profiti gruppen har fået overdraget omhandler.

View
Castle Kraak 2

Gruppen ville søge igennem de sidste rum inden de rømmede den nederste del af Kraag keep. Dette skulle dog vise sig at være en dårlig idé. Efter at Elver-troldmanden havde gået ind i det lille soveværelse, blev gruppen straks angrebet af to udøde basilisker. Det hele startede ellers fint. Falcoe fik delt alkymiske flasker ud over både venner og fjender, i sin åndsfraværende tilstand. Dertil haglede der lyn og pile ned over de to udøde fjerkræ. Da Raugon kiggede ind i rummet startede uheldet dog. Han blev hurtigt til sten kort efterfuldt af Falcoe. Efter lidt kamp frem og tilbage faldt elverne dog også for basiliskernes ’gaze-attack’. Dagen blev reddet (in absentia) af Baron Ulrich der havde været ude med Falconhand.

To dage senere vågnede holdet op igen. Ulrich havde reddet holdet fra undergang ved at slæbe ’statuerne’ tilbage til Chauntea templet. Her har holdet holdt lav profil, hvor Ulrich fik frikøbt de tjenester der skulle til for at få holdet op igen. På de to dage havde Ulrich haft en snak med Falconhand. Falconhand ville samle sin hær af feer. Holdet var nu efterlyst med opslag og dusør i hele byen, så det var nødvendigt at søge ly i skoven hvor Falcoe sørgede for husly. Der kom folk sig efter de hårde kampe og lavede nye planer. Kraag Keep skal genindtages!

Denne gang valgte heltene at tage bagindgangen og det gik ikke langt inden at de mødte modstand nede i katakomberne. Det var et langt, hårdt slag. Da fjenden var slået i katakomberne, løb Raugon skrigende op på den øverste etage, og råbte til himlen om Groomsh vrede. Da han fra borgtårnet så den fjendtlige garnison ude på gårdpladsen, blev der udråbt nindningsord til fjenden – mødre blev nævnt.

Herefter fortsatte kampene hvor Falcoe aggerede skjoldmur, Raugon uddelte skade med sit spyd og elverne sørgede for distanceskaden. Muren holdt godt indtil Falcoe måtte trække sig og gemme sig i det nærtliggende rum. Derpå valgte Raugon også at trække sig tilbage og elverne var begge truede. Denne trussel reagerede elver-troldmanden på og kastede cloud-kill. Seks sekunder senere var der omkring 15 faldne modstandere og sejren var sikret. Derpå fik de ødelagt portalen, så Zentil ikke kunne få forstærkninger derigennem.

På vanlig vis valgte gruppen af søgte borgen igennem for værdifulde ting. Ud over værdier i almindeligt udstyr, der løber op i en værdi á over 35.000 guld, blev der fundet et mægtigt magisk sværd, en magisk lyre (of o.p loot) og en masse, masse platin, guld, sølv og kobber.

Alt i alt skulle heltene så gruligt meget igennem men igennem deres vedholdenhed og mod fik de opnået deres mål og de fik den belønning de fortjente.

Det hele sluttede af med at en ny stor zentil hær-deling var på vej til borgen.

View
Black Rift 4

Raugon vælger at blive tilbage med Bob og bevogte tårnet og gruppens base. Imens resten af gruppen begiver sig ud på togt i the black rift endnu en dag. De beslutter at følge den østlige side af klippen denne gang. Gruppen kommer til et tårn med en spiral rampe ned til bunden af tårnets indre. I midten af rummet står tre Shar præster og messer omkring et blodigt alter. Ray hidkalder to Dire bats og Falcoe kaster magi efter dem fra sit flyvende tæppe. (som han har alle intentioner om et destruerer, efter han er færdig med at bruge det). Efter at de har udvekslet formularer med præsterne i en tid tage Ulrik til sidst springet, på sin hest, ud fra toppen af rampen og de godt 15m. Hesten lander på en præst som Ulrik spidder med sin lanse. Gruppen har efter hånden fået ordnet de to andre med formularer og en hurtigt løbende Sairo, som er løbet hele vejen rundt om rampen. I tårne finder de endnu en blæsebælg som Falcoe ødelægger med sin Wand of Magic missiles. Gruppen går videre og krydser frem og til bage over riftet for at komme længere imod syd. De finder en trappe som går ned imod bunden af kløften da Despayr en gang til kommer flyvende og angriber gruppen stående på en hængebro. Denne gang er det kun Sairo som er bange for dragen og gruppen tager kampen til den flyvende drage, da Falcoe kaster fly på Ulriks hest. Og selv flyver efter på sit tæppe. Ray fremkalder en storm og Lader lynet slå ned på dragen, dog uden effekt. Falcoe opdager at der nu også er svært at nå illusion magi, da han forsøger at kaste Mirror image. Det er som om mere og mere af magien virker længere væk. Quarion sende helms sværd efter dragen. Men Despayr flyver væk efter to overflyvninger og forsvinder hurtigt i mørket imod syd. Gruppen forsætter ned af en trappe i øst væggen indtil de når bunden af kløften. Her hører de stemmer fra en hule i klippen og Falcoe gør sig usynlig men magien er langt væk og svært at bruge. Falcoe ser to Shar kriger og en Præst som sidder i en slags barak og slapper af. Falcoe kaster Stinking Cloud i hulen og hostende kommer krigerne ud af hulen. De møder en kamp klar gruppe med Ulrik som forlanger at de overgiver sig. Krigeren beder Shar beskytte dem og giver sig i kamp. Falcoe tumbler rundt om dem og afskæredem fra at trækkesig tilbage, men Falcoe bliver selv omringet da en Shadow Mastife (som han havde overset) kommer krigerne til undsætning. Sairo kommer i hunde slags mål med Shadow Mastiffen og Ulrik charger ind i gennem og slår den ene omkuld, inden han vender hesten imod præsten, som står bagerst i hulen og kaster op efter effekten fra Stinking Cloud formularen. Ulrik spidder hende med sin lanse. Sairo er nu også blevet påvirket af skyen og Shadow Mastiffen ser ud til at have overtaget, så Falcoe træder til og stikker hans sværd ”Rimfrost” ned i halsen på Shadow Mastiffen. Krigerne overgiver sig til Ray og Quarion, som binder og afhøre dem inden de føres tilbage til Raugon og Bob. Gruppen beslutter at stoppe for den dag efter intense 15 minuters udforskning af Riftet.

View
The Balck Rift 3

Den Metalliske tyr viser sig at være en arrig Gorgon som tamper det meste af gruppen ned i sit første angreb, hvorefter den udsender en giftig sky imod Rey og Sairo. Rey modstår det men Sairo bliver forvandlet til sten. Ulrik hidkalder sin hest og sammen med Quarion angriber de Gorgonen imens Rey nedkalder Silvanus vrede i form af en 12 m høj flamme ned over tyren, som tilsidst bukker under. Gruppen har kun en salve imod forstening og den vælger de at bruge på Sairo og ikke den forstenede Shar kriger som de finder i hulen. I hulen finder de også to forskellige sadler, som ser ud til at passe en Gorgon. Det kunne tyde på at de har dræbt nogens ride dyr. Der er en elevator op til en gangbro, som de vælger at gå forbi. De vælger i stedet, at gå videre op ad en trappe langs klippe væggen. Trappen ender i en gangbro over til en platform, hvor der hænger 8 væg tæpper. Der ser ikke ud til at være nogen vagter så de undersøger tæpperne og finder at et af dem er magisk. Pludselig kommer skyggerne til live og de bliver angrebet af to Ephemeral Hangmen’s som forsøger at fange dem med tentakler. Ulrik bliver fastholdt og ”slowed” af en af dem. Rey modvirker dette ved at kaste ”freedom of movement” på Ulrik. En anden Hangman gemmer sig bag et tæppe som under kampen bliver totalt ødelagt. Da de to Ephemeral Hangmen’s er besejret, kigger gruppen nærmere på tæpperne. De viser alle forskelliger racer som knæler over for Shar’s sorte symbol. Ulrik og Quarion beslutter at dette nok ikke er noget som skal bringes tilbage til civilisationen, så de beder Falcoe og Bob om at samle tæpperne sammen og brænde dem alle. Også det magiske som viser Drows der hengiver sig til Shar. Gruppen går videre i gennem en tunnel og ikke over den anden hængebro som krydser kløften. Tunnelen munder ud i et kammer med 6 lig alter, hvor forskelliger lig skiftevis dukker op og forsvinder igen på hvert sit alter. Rummet er bevogtet af 3 Shar præster som har hørt gruppen komme. Det kommer til en hurtig kamp hvor Rey hidkalder 3 Dire bats. Gruppen gør kort proces med præsterne, men tager en til fange. Præsten er overbevist om at Shar har forladt ham, så hurtigt som de blev besejret og Ulrik overbeviser ham om at Helms magt er mægtigere end Shar. Ulrik lover at skåne ham og sætte ham fri hvis han fortæller hvad han ved om stedet her. Han fortæller at blæsebælgen i rummet indgår i Despayr’s uhellige ritual og at manden som leder Shar’ s præster i the Black rift er en Blackguard ved navn Malkarion som bord tæt på Gorgon’ s lair. Gorgonen er nemlig hans ride dyr. Malkarion er underlagt Dragen Despayr som befinder sig i retningen videre ud over hængebroen fra rummet de er i. Despay’s eneste overordnede er ypperste præsten Esvele Graycastle som ikke bor her. Gruppen beslutter at gå tilbage til Bob Raugon og Falcoe i tårnet. Men ikke før de ødelægger blæsebælgen med en af præsternes stav. De lader præsten gå tilbage til The Material Plane. Da han går giver han en sidste advarsel om en Mind Flayer ved navn Shaalabhak, som bord efter soldaternes barak på den anden side af kløften. Gruppen hviler og vågner til lyden af Falcoe’s glædes råb. De finder ham flyvende på det magiske tæppe som han skulle brænde, og han har det meget sjovt ved det. Gruppen tager så ud for at finde Malkarion i et tårn tæt på deres base og tæt på Gorgon’s lair. Uden for døren til tårnet buffer de op. Ray og Quarion åbner dørene for Sir Ulrik som til hest rider ind. I tårnet finder de Malkarion i bøn til Shar. Da Ulrik præsentere sig som Paladin af Helm, går Malkarion til angreb på ham. Malkarion forsøger at unholy smite Ulrik med sit forgiftede sværd, men Ulrik parerer med sit skjold. Quarion og Ulrik slår hårdt igen med Helm’s magt. Rey lader Silvanus vrede en 12m Ildsøjle ramme Malkarion som falder om i flammerne. I tårnet finder de 3 ”scrolles of Stone til flesh” og et magisk spejl med overvældene kraftig divination magi. De beslutter at tage det tilbage til deres loot horde. Men da Ulrik bære spejlet og er alene foran spejlet, ser han noget i det. Han ser indersiden af et tårn med fanger i bure på begge sider. Der sidder en Dwarf, en Halfling og et menneske i cellerne. Pludselig kommer en Mind flayer til syne lige foran spejles synsfelt. Mind flayeren ser tilbage igennem spejlet som om han kan se Ulrik. Han rækker en hånd op imod Ulrik og spejlet splintres i tusinde stykker.

View
The Balck Rift 2
Meeting Despayr

22-06-2014
Sir Ulrik og Falcone ser lyset fra ilden i huset og kommer frem til resten af gruppen. Imens at Quarion tages sig af Rey som er lammet og Fiona slukker ilden med ray of frost. Så går Falcone videre ud over hænge broen, som ender ved toppen af et ca. 9m højt tårn. Der er to andre broer ud fra det og en tappe ned til det Platou hvor på tårnet står. Plateauet rundt om tårnet er fyldt med knogler fra alle slags skabninger. Da Ulrik og Raugon kommer frem til Faconen beslutter der at går ind i gennem tårnet. Inde i tårnet venter en Blood Golem, formet som en rustning med Flails som arme. Da den ikke ser ud til at reagere på at de åbner døren beslutter de at gå ind. Da de begynder at gå en etage ned til Golemen vågner den op og angriber Ulrik. Falcone og Raugon placerer sig med nogle hurtige tumbles, rundt om Golemen, hvilket får den til at dreje rundet med flails ud til siderne og skade alle omkring sig. De erfare at den kun kan skades af magiske våben så Raugon beslutter at løbe tilbage og hente sit magiske spyd. Imens står Ulrik og kæmper med Golemen og Falcone forsøger at stille den i ryggen. Det viser sig at Golem også reparerer sig selv med et blod reservere. Da Ruagon endelig kommer tilbage er alle tæt på at falde om. Og det lykkede Raugon med et raseri udbrud at skade Golemen det sidste stykke, men ikke inden han selv når at tage skade, kan hans raseri holder ham på benene til sidst. Hårdt sårede beslutter de at slå lejer her. Ray og Quarion healer dem og beslutter er bevogte tårnet, imens Ulrik, Ruagon og Falcone går over den vestlige bro. Broen ender på en svampeagtig konstruktion som sider på siden af kløftens vestlige væg. Oven på den er en platform er en stor blæsebælg, bevogtet af 3 Dark discipels og en Dark Priest. Efter en kort ordveksling hvor Uklrik siger at han er Paladin af Helms Kirke angriber de Dark Discipelsne gruppen. Falcone gør sig usynlig og Ulrik sviger sig i sadlen på sin hest. Imens Raugon og Ulrik sloges med Discipels sniger Falcone sig op bag præsten, men misser sit angreb. Ulrik ridder nu op ad trappen for at rede Falcone, som står alene med præsten og en descipel. Raugon holder broen imod de sidste to discipels og smider den ene ude over kanten. Ulriks hest Jan2 trapper på præsten og disciplen indtil en af dem står tilbage, med kun lige kræfter nok til at holde sig oprejst. Ulrik tilbyder ham at overgive sig, men han siger blot en bøn til Shar inden Falcone spidder ham bagfra med sit sværd Bifrost. Gruppen beslutter at forsøge at ødelægge blæsebælgen efter som disciplerne forsøgte at beskytte den, så må det være til gruppen fordel at ødelægge dem. Raugon bliver sat til at slå på den imod at måtte få et hvil bagefter. Da han har slået på den ca. et minut sprænger den i luften med at kæmpe brag, som næsten slår Raugon ihjel. Af frygt for at braget har alarmeret nogen og hårdt såret som de er. Vælger de at trække tilbage til tårnet. På vejen bliver de angrebet af en stor Sort drage med lille runer på. Falcone bliver bange for dragen og gør sig usynlig. Sir Ulrik holder modigt broen, længe nok til at de andre flygter og så ridder han hurtigt efter dem tilbage til tårnet. Dragen når at ånder en gang på Ulrik, men ikke med syre, som forventet, men med en slags Negativ Energi. Gruppen forskanser sig i tårnet indtil dragen er væk og så hviler de indtil næste dag hvor den kan heale op igen. De vælger at tage tappen ned fra platformen i vest indtil kløftens gulv hvor de finder en hule i vægen, da de ser ind i hulen ser de en livsagtig statue og pludselig også to øjne, der stammer fra en stor metallisk tyr, som står og stirre vredet på dem. [To be continued].

View
The Black Rift
Into the rift

08-06-2014
Efter kampen i køkkenet tager Raugon en skål mad og går rundt og udforsker de tilstødende lokaler. I Warlockens Zetharmas værelse finder han deres barndoms ven Fiona Rider bundet til sengen. Fiona kan fortælle hvordan hun ved et besøg i Wheeloon templet fald for Mystras sacred trust og blev komanderet til at drage til The Lost Refure i sumpen, hvor hun blev ført igennem skygge verdenen og her til. Zetharmas fik interesse for hende og tog hende fra, de andre bortførte. De restende blev ført ud af en sti i mod øst. Fiona har også lært at det i skyggeverdenen er langt til magi med Fire og Light deskriptions, de kræver stor viden om magi for at bruge denne slags magi her (spellcraft DC 20). Og der er slet ingen forbindelse til the etheral plane, så magi der bruger dette plan virker ikke. Til gengæld virker magi med Darkness og Shadow ekstra godt her. Gruppen ser at der er lys i klosterets anneks, så de dirker låsen op og overrasker to Ebon flame guards i et lille rum med to døre. Snart åbner en af dørene og Skull Servant Ethar kommer med i kampen. Ethar kaster Confusion, som rammen Raugon og Cyro. Begge render rundt og vrøvler Raugon raserer køkkenet og Cyro kommer til at bide Fiona. Ethar tilkalder 4 Hell Hounds, mellem Hell Hounds fire breath og Fiona’s ild magi, får de sat ild til flere møbler og gulvtæpper i annekset inden de får besejret Ethar. På Ethar’s krop finder, finder de et ufærdigt brev, der i en rapport til Ethar’s overordnede i Cyrik kirken, forklare Shar præsternes intentioner om at ødelægge The Weave og skabe en stor Dead magic zone. I Zatharmas bøger finder de hentydninger til at Shars shadow weave fungerer i en dead magik zone, som vil gøre Shar til den eneste der kan kontrollerer magi. Gruppen laver mere med i køkkenet og hviler der efter at have slukket brandene i annekset. Næste dag går de et par timer op ad stien til de kommer til en hytte ved et vandfald. Raugons ravn kigger ind ad vinduet og siger at der en stor skællet hund. I mens de diskuterer den korrekte fremgangs måde lokker Raugon Fiona til at sende en Fireball ind ad vinduet i hytten. Eksplosionen sprænger alle vinduer ud af hytten og sætter ild til taget. Gruppen bliver angrebet at de to Canoloths, en ektraplanar i familie med Yugoloths, Som er store monsteragtige hunde, uden øjne men med 6 m lange tunger, som de bruger til at lamme og trække deres ofrer ind i munden. Quarion og Cyro holder en Canoloths tilbage på den ene side af hytten imens Raugon kæmper med en i vandet på den anden side. Rey og Fiona står på sien og hjælper med magi. Raugon bliver lammet og Canolothsen, har nu frit løb til Fiona, men Rey reder Raugon med sin Freedom of movement magi. Desværre bliver Ray, så ramt og lammet. Heldigvis er der ikke flere der bliver lammet og gruppen besejrer Canolothserne. Huset står nu i flammer og den eneste vej frem er en hængebro på den anden side af huset og Rey ligger lammet i sumpens vand imens Raugon forsøger at vække ham med mere vand.

View
Path of darkness
The Monastary

25-05-2014
Efter et vel fortjent hvil i Shadowscales warren hvorefter Quarion ved Helm’s kraft kunne fjerne effekten af den forgående dags kampe, drog gruppen under ledelse af Quarion ud på stierne igennem sumpen. Under hele turen følte de det som om dyrene i sumpen var lige unden for synsvide. Med overvågne øjne undgik de at støde på et Assassinvine træ, en Giant Krokodile og en Giant Octopus.. Ved afslutningen på den anden dag efter shadowscales warren kom de til en landgsbro ved en stor sø. En sti førte op ad en bakke fra søen. Ulrik blev ved broen med Bob, imens resten af gruppen gik op ad bakken for at finde ly for natten. På toppen af bakken fandt de et gammelt kloster, som så ud til at være beboet. Falcone spejde lidt foran gruppen imens de gemte sig i stalden ved port bygningen. Falcone opdagede nogle Kin-Lanan (Gargyles), som også opdagede ham og det kom til kamp ved stalden hvor Falcone tappert holdt døren ( og var madding ) imens resten af gruppen angreb Kin-Lanan’erne når de dykkede ned for at angribe Falcone. Under angrebet blev både Raugon og Falcone ramt af Kin-Lanan’ernes styrke dræn, så de var meget udmattede efter kampen. Noget af effekten fortog sig kort efter. Så de gik videre op ad trapperne til hoved klosteret. Hvor de fandt Kin-Lanan reden i et ødelagt bibliotek. Ved en dør hørte de jamre lyde, så Falcone åbnede døren til et shrine af Cyrik og fandt en Gloom Golem, som havde utallige sjæle fanget inde i sin krop, hvor ansigterne forsøgte, at presse sig ud igennem huden på den. Golemen drænede Charisma med den blotte berøring. Gruppen omringede den og slog løs på den imens Falcone usynligt buffede up og positionerede sig bag Golemen, klar til angreb. Ham blev klar netop som Golemen fik dødsstødet af Qaurion. Falcone fandt en låst kasse bag alteret som han begyndte at dirke op imens at resten af gruppen gik lidt videre. De fandt en spisesal hvor to Ebon Spur Guards sad og spiste, da de så gruppen angreb de med sorte flamme af negativ energi ud af hænderne. Og runden efter kom en Stor Hauler stormende ned ad gangen imens en Warlock kom ud fra køkkenet og stød med Eldrick fire. Men et par summende monster fra Quarion og Rey fik dem slået på flugt. Falcone nåede lige at komme stormende tilbage til gruppen, da warlocken gik i gulvet og den sidste Ebon Spur Guard drak en invisibility potion og flygtede, ud i mørket forfulgt af Rey’ s Dire bat med ekko location.

View
Path of darkness
Shadowscale warren

11-05-2014
Falcone og Ashoca bliver tilbage for at gemmen søger rummene og finde loot imens resten af gruppen slås sig vej igennem. Sir Ulrik føre an gennem de smalle tunneler. I det næste rum møder de en Naga af en slags som efter en kort ordveksling angriber Nagaen gruppen med en Lightning bolt. Det lykkeds dem at jage den ud i en sø, hvor Sir Ulriks forsøger at følge efter den indtil han står i sumpvand til livet, men da den forsvinder i en magisk hidkaldt tåge give han op og gruppen går videre. De finder et æg udklæknings rum, men da Ulrik går ind udløser han en fælde som sprayer ham til med syre. Rummet ser ikke ud til at have været brugt i nogen tid. I det næste rum finder de 4 shadowscales som har en stor bille i bur. Quarions går hurtigt ind og tilkalder Helm’s magt. Ved synet af Helm’s symbol, bliver alle 4 udøde lagt til tilintetgjort. Billen går amok og bryder ud af buret samtidigt med at en stor Shadowscale Warcheif kommer fra et tilstødende rum, med to almindelige shadowscale. Quarions tilkalder igen Helms magt og de bliver alle tilintetgjordt. Men Naga’en kommer igen og angriber bagfra, ved at kaste en stinking cloude på gruppen, som får Rey hans ulv til at bukke under for stanken. Imens Rusgon og Ulrik nedlægger billen forsøger Quarion at holde Nagaen væk fra Rey. Men Quarion bliver ramt af Nagaen’s gift, som tager hans udholdenhed og må trække sig tilbage. Ulrik tager over i døråbning for at holde Nagaen væk. Raugon bliver ramt af Tasha’s hidious Laugther, da Nagaen fortæller en joke. Og Ulrik bliver ramt af en Curse som tager hans udholdenhed. Til sidst er det kun de udmattede Ulrik og Quarions, som står imod Nagaen imens den forsøger at rammen dem med mere af dens gift. Men det lykkedes dem at besejrer den inden de bukker under for giften. Gruppen kigger videre i de nærliggende rum og finder warchefens hule med alle stammens skatte. Ved bagdøre finder de en sød lille blå øgle som de vælger at lade være der. Ved den sidste indgang finder de to shadowscales med Stirges i ler krukker, som de hurtige uskadeliggører.

View
Path of darkness
Portal to Shadowscale

27-04-2014
Quarion kalder på Helms kræft of lader dagslys skinne over rummet, men det virker som om at lysets magi er meget langt væk på dette plan. Skygge elementerne viger først væk men kommer så igen da de selv fremkalder skygger til at modvirke Quarions magi. Trods skyggerne lykkedes det gruppen at besejre elementerne. Falcone sætter sig på trone man da skygger begynder at sværme omkring hans hoved, beslutter sir Ulrik at han skal sidde på troen i stedet for (Da Helm sikkert vil beskyttes ham). Efter ca. 1 min på troen svinder skyggerne gradvist ind. I taktmed at skyggerne forsvinder begynder Ulrik at se klare i gennem mørket på planet, og han føler ikke længer kulde. Gruppen går ud til Porthuset som viser sig at være en ruin på dette plan. I ruinen sidder 3 Shadowscales og gemmer sig ved siden af to fanger. I øglemand og en menneske kvinde. Gruppen besejre hurtigt shadowscalesne og befrier fangerne. Øglen hedder Steerissk af Sharptooth stammen og Menesket er en Sorcerer ved navn Ashoca. De kan fortælle at to andre øgler er blevet ført ad stien mod nord til Shadowscale stammens lejer. Og at en Skyggemand sejler menneskene med båden ved molen et sted ud i sumpen. Gruppen beslutter at rede øglerne først og spore menneske senere. Der gå en hel dages rejse igennem sumpen, hvor gruppen hele tiden føler at supens indbygger overvåger dem og flere gange ser de noget stort som flytter sig ud af syne eller forsvinder i sumpens vand. På Anden dagen kort efter, hvad de gætter, er morgenen (for der er ingen sol). Finder de Shadowscale Warren i form af en større sammen fletning af træer og buske, som en stor bæver dæmning. Efter en hurtig rekognoscering af Rey i Ørene form, beslutter de at storme ind af hoved døren. Efter en hurtig kamp med dørvagterne, som dræner alt Raugon magi ud af ham. Beslutter gruppen at storme resten af hulen inden deres buff render ud.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.